LOL英雄重做:昔日战斗快感怎样不再?
导语: 小编认为‘英雄联盟》这个充满战斗与策略的游戏中,英雄们的精妙瞬间常常让我们铭记于心。然而,有些英雄却在经过重做后发生了天翻地覆的变化!你还记得那些曾经风光无限的英雄吗?今天,小编就来聊聊这些被重做后的英雄,他们怎样在召唤师峡谷中“变脸”,让玩家们感到陌生又怀念。
突破重做:无双剑姬(菲奥娜)的变化
谈到重做,许多玩家开头来说想到的就是“无双剑姬”菲奥娜。曾几什么时候,她的Q技能可以让她在战斗中灵活穿梭,恍若幻影,如今的Q技能虽然保留了追击的特性,但失去了一段无目标的位移,显得不再那么OP。玩家们是不是还记得当年剑姬那种一套击杀敌人的快感?以前的W技能还可以格挡所有技能,增加攻击力,而现在的W虽然有了新的机制,但总让人觉得少了点曾经的豪情。
打击重做:圣锤之毅(波比)的新面貌
接下来,我们来看看圣锤之毅波比。谁还记得她曾经是个单体伤害爆表的存在?如今她的Q技能已经变成了AOE伤害,虽然适应了游戏节奏,但不少老玩家依然怀念那个单打独斗的波比。然而,现在的W技能让她能抗更高的伤害和获得更好的机动性,这也算是一种转变吧!小伙伴们,你们觉得波比的变化是好是坏呢?
重金属转型:亡灵勇士(赛恩)的彻底蜕变
说到哪些英雄变化大,亡灵勇士赛恩完全名列其中。作为从AP法师转型为坦克的代表,赛恩的Q技能变得更加物理化,虽然不必再担心自己早早阵亡,但也让许多技能操作流的玩家感到失落。他的重做使得他们失去了一种曾经的玩法乐趣。大家认为,赛恩的重做是不是彻底改变了他在比赛中的地位呢?
隐藏的灾难:海洋之灾(船长)的历史回顾
而对于海洋之灾船长而言,重做后的他仿佛感觉失去了灵魂。过去的Q技能能反蓝还拿金币,而现在只能在金币上打转,变化似乎太大。虽然W技能留下了净化+回血的机制,但船长的被动技能也变动不居,曾经荣光的他看似命途多舛。难道英雄重做就真的是为了游戏平衡而放弃过去的辉煌吗?
最终的思索:重做能否找回归属感?
亲测下来发现,不少英雄在重做中变得面目全非,这是不是在无形中影响了我们的游戏体验呢?曾经那些能“一打五”的快感仿佛已经成为了过去式。不论是剑姬的灵活、波比的坚定,还是赛恩的霸气,他们都在不断适应游戏的变化。而玩家们,是否能在这样的变化中找到新的乐趣呢?或者说,重做后的英雄又是否能再次成为你心目中那个无不可挡的存在?
重做虽为英雄带来了新的生活周期,但留给玩家更多的是怀旧与思索。希望未来的重做能更加合理,让每位玩家都能找到属于自己的那个英雄!那么,亲爱的召唤师们,你们心中哪个英雄的重做最让人惋惜呢?